ÀÔ·Â : 2010-01-20 19:53:21
¿£ºñµð¾Æ GF100Àº Äõµå ÄÚ¾î GPU? |
Áö³ ¹ø ±â»ç¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â GF100 ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ±¸Á¶¸¦ Á¶±Ý ´õ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
ÀÌ¹Ì Áö³ ±â»ç¿¡¼ ¾ð±ÞÇÑ °Íó·³ GF100Àº 512°³ÀÇ Äí´Ù Äھ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç 16°³ÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸® À¯´Ö, ·¡½ºÅÍ À¯´Ö 4°³, 64°³ÀÇ ÅؽºÃ³ À¯´Ö, ROP À¯´Ö 48°³¸¦ °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ¶Ç 64ºñÆ® GDDR5 ¸Þ¸ð¸® ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿©¼¸ °³¸¦ ÅëÇØ ÃÑ 384ºñÆ® ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» °¡Áø´Ù.
ÀÌ Á¦¿ø¿¡ ´ëÇØ ´Ü¼øÈ÷ ¸»·Î¸¸ µè´Â´Ù¸é ¾î¶² Á¡ÀÌ ¹Ù²î¾ú´ÂÁö ½±°Ô ¿Í ´êÁö ¾Ê´Â´Ù. GF100Àº ±âÁ¸ GPUÀÇ ¼³°è ±¸Á¶¸¦ ¹ö¸®°í ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Ó°Ô ¶â¾î °íÄ£ GPUÀ̱⠶§¹®¿¡ ¸ÕÀú ±× ±¸Á¶¸¦ ¾Ë¾ÆµÖ¾ß ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù.
¡ã GF100ÀÇ ºí·Ï ´ÙÀ̾î±×·¥. GPC ¹× SM ºí·ÏÀ» ÁÖ¸ñÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù.
GF100ÀÇ ºí·Ï ´ÙÀ̾î±×·¥À» ÅëÇØ ±× ±¸Á¶¸¦ À¯½ÉÈ÷ »ìÆ캸¸é Èï¹Ì·Î¿î ¸ð½ÀÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. GF100Àº GPU Çϳª¿¡ Å©°Ô ³× °³ÀÇ GPC ±¸°£À» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç ´Ù½Ã ±× GPC ¾È¿¡ 4°³ÀÇ SM ºí·ÏÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
GPC´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼½Ì Ŭ·¯½ºÅÍ(Graphic Processing Cluster)¸¦ ¶æÇÑ´Ù. GF100Àº ¸ðµÎ ³× °³ÀÇ GPC¸¦ °¡Áø´Ù. °¢°¢ÀÇ GPC´Â ³× °³ÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼ ÇÁ·Î¼¼¼(SM, Streaming Multiprocessor)¸¦ ´ã°í ÀÖ´Ù.
GPC´Â ·¡½ºÅÍ ¿£ÁøÀ», ¶Ç SMÀº Æú¸®¸ðÇÁ ¿£ÁøÀ» °¢°¢ Çϳª¾¿ °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ·¡½ºÅÍ ¿£ÁøÀº Æ®¶óÀÌ¾Þ±Û ¼Â¾÷, ·¡½ºÅÍÈ, z-ÄÃÀ» ó¸®Çϸç Æú¸®¸ðÇÁ ¿£ÁøÀº ¹öÅؽº, Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ, ºäÆ÷Æ® Æ®·£½ºÆû, ¼Ó¼º ¼³Á¤, ½ºÆ®¸² Ãâ·Â µîÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ±¸Á¶´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11¿¡¼ °Á¶µÇ´Â Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» ó¸®Çϱ⿡ ÀûÀýÇÑ ÆíÀÌ´Ù. ³× °³ÀÇ SMÀÌ Ã³¸®ÇÑ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç °á°ú¹°À» GPCÀÇ ·¡½ºÅÍ ¿£ÁøÀÌ Å¬·°´ç 8°³ÀÇ Çȼ¿ ÇüÅ·ΠǥÇöÇÏ°Ô µÈ´Ù. »ó´çÈ÷ È¿À²ÀûÀÎ ±¸Á¶´Ù.
ĸ½¶È µÈ GPC´Â ¹öÅؽº, Áö¿À¸ÞÆ®¸®, ·¡½ºÅÍ, ÅؽºÃ³, Çȼ¿ ó¸® ´É·ÂÀ» ¸ðµÎ °®Ãè´Ù. ÇÑ ¸¶µð·Î ROP(Render Output) ±â´ÉÀ» »« GPU¶ó ºÁµµ ÁÁ´Ù. ´õ ½±°Ô ¼³¸íÇÏÀÚ¸é ÀÌ·¸´Ù. GF100Àº 4°³ÀÇ GPU¸¦ Çϳª·Î ÅëÇÕÇÑ °Í°ú À¯»çÇÑ ±¸Á¶¸¦ °¡Áø´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ºí·Ï ÇüÅÂÀÇ ¼³°è´Â ´Ü¼øÈ÷ º´·Ä ó¸® ´É·ÂÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â ÀåÁ¡¸¸ ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ÃßÈÄ Á¦Ç°±ºÀÇ È®Àå¿¡µµ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. »óȲ¿¡ µû¶ó GPC ¼ýÀÚ¸¦ Á¶ÀýÇÏ¸é ´Ù¸¥ GPU ¶óÀξ÷À» ¸¸µé ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
°³¼±µÈ ³»ºÎ ±¸Á¶, ´õ¿í »¡¶óÁø ¼º´É µ¸º¸ÀÌ´Â GF100 |
À̹ø¿£ GF100ÀÌ Ã¤ÅÃÇÑ 3¼¼´ë ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Á¶±Ý ´õ ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô »ìÆ캸ÀÚ. GF100ÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼ ÇÁ·Î¼¼¼´Â ¾Æ·¡¿Í °°Àº ±¸Á¶¸¦ °¡Áø´Ù.
¡ã GF100ÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼ ÇÁ·Î¼¼¼´Â À§¿Í °°Àº ÇüÅ·Π±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù
GF100ÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼ ÇÁ·Î¼¼¼´Â 32°³ÀÇ Äí´Ù(CUDA) Äھ °¡Áø´Ù. ÀÌ´Â GT200ÀÇ ³× ¹è´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÆ®¸®¹Ö ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ 16°³³ª °®Ãá GT100Àº ÃÑ 512°³ÀÇ Äí´Ù Äھ °¡Áø´Ù.
°¢°¢ÀÇ Äí´Ù ÇÁ·Î¼¼¼´Â Á¤¼ö »ê¼ú ³í¸® ÀåÄ¡(ALU, arithmetic logic unit)¿Í ½Ç¼ö ¿¬»ê ÀåÄ¡(FPU, Floating point unit) ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±¸¼ºÀ» °¡Áø´Ù. À̸¦ ÅëÇØ 32ºñÆ® Á¤¼ö 󸮰¡ °¡´ÉÇÏ¸ç ½Ç¼ö ó¸®ÀÇ °æ¿ì IEEE 754-2008 FP Ç¥ÁØÀ» µû¸¥´Ù. µ¡¼À°ú °ö¼À ¿¬»êÀ» µ¿½Ã¿¡ ¼öÇàÇÏ´Â FMA(Fused multiply-add)¸¦ Áö¿øÇØ ´ÙÁß µ¡¼À ¼º´É Çâ»ó ¹× ·»´õ¸µ ¿À·ù¸¦ ÃÖ¼ÒÈ ½ÃÅ°´Â È¿°úµµ ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶Ç °¢ SM ´ç 16°³ÀÇ ·Îµå/½ºÅä¾î À¯´ÖÀÌ µé¾î°£ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Ŭ·° ´ç 16°³ÀÇ ÀÔÃâ·Â ½º·¹µå¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¼Ò¸®´Ù. ij½Ã ¹× ¸Þ¸ð¸®¿Í ºü¸£°Ô ÀڷḦ ÁÖ°í ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ¾î ¼º´É È¿À²ÀÌ ´õ¿í ³ô¾ÆÁ³´Ù.
SM Çϳª¿¡ ´ã±ä Ư¼ö ±â´É À¯´Ö(SFU, Special Function Unit)Àº ¸ðµÎ ³× °³´Ù. SFU´Â »çÀÎ, ÄÚ»çÀÎ, ¿ª¼ö, Á¦°ö±Ù µî ¸» ±×´ë·Î Ư¼öÇÑ ¿¬»êÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù. ±×·¡ÇÈ ÀÎÅÍÆú·¹ÀÌ¼Ç ±â´É ¶ÇÇÑ SFU¿¡¼ ¼öÇàÇÑ´Ù. °¢ SFU´Â Ŭ·° ¹× ½º·¹µå ´ç ÇϳªÀÇ ¿¬»êÀ» ó¸®ÇÑ´Ù.
SM »ó´ÜºÎ¿¡ À§Ä¡ÇÑ µà¾ó ¿öÇÁ ½ºÄÉÁÙ·¯´Â º´·Ä ½º·¹µå 󸮿¡ ´õ¿í È¿À²ÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸À̵µ·Ï ±¸ÇöµÈ °ÍÀÌ´Ù.
±âÁ¸ ¿£ºñµð¾Æ GPU´Â 3°³ÀÇ SM°ú ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀÌ TPC(Texture Processing Cluster)·Î ±×·ìÈ µÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù. GF100Àº ÀÌ¿Í ´Þ¸® °¢°¢ÀÇ SMÀÌ 4°³ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀ» °¡Áø´Ù. °¢ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀº Ŭ·°´ç ÅؽºÃ³ ÁÖ¼Ò °è»ê ¹× 4°³ÀÇ ÅؽºÃ³ »ùÇÃÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù.
°³¼±µÈ ij½Ã ±¸Á¶µµ ´«¿¡ ¶è´Ù. GF100Àº È¿À²ÀûÀΠij½Ã ¼³°è¸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® Á¢±Ù¿¡ ³¶ºñµÇ´Â ½Ã°£À» Å©°Ô ÁÙ¿´´Ù. ¹öÅؽº Á¤º¸¸¦ ºÒ·¯¿Ã ¶§, Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ¸¦ ó¸®ÇÒ ¶§, °á°ú¹°À» º¸¿©ÁÖ´Â ·»´õ ¾Æ¿ôDz ¶§¸¦ Á¦¿ÜÇÏ¸é ¸Þ¸ð¸®¿¡ ±»ÀÌ Á¢±ÙÇÒ ÀÏÀÌ ¾ø´Ù. ij½Ã¸¦ ÅëÇØ ´ëºÎºÐÀÇ ÀڷḦ °øÀ¯Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
¡ã ³»ºÎ ij½ÃÀÇ °³¼± ¿ª½Ã ó¸® ¼º´É Çâ»ó¿¡ ÀÏÁ¶ÇÑ´Ù
64KB ¿ë·®ÀÇ 1Â÷ ij½Ã´Â ·¹Áö½ºÅÍ ÇÒ´ç, ÀÔÃâ·Â µî¿¡ ÁÖ·Î ¾²À̸ç 16/48KB·Î ºÐ¹èÇØ È¿À²ÀûÀ¸·Î ¾´´Ù. 768KB ¿ë·®ÀÇ 2Â÷ ij½Ã´Â ¹öÅؽº, ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨, ÅؽºÃ³ ¹× ROP µ¥ÀÌÅ͸¦ °øÀ¯ÇÏ´Â µ¥¿¡ ÁÖ·Î ¾´´Ù. ij½ÃÀÇ Àû¿ë ¹üÀ§µµ ´Ã¾ú´Ù. ij½Ã È¿À²°ú ´õºÒ¾î °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸®¿Í 2Â÷ ij½Ã ¿ë·®µµ ¼¼ ¹è·Î ´Ã¾ú´Ù. GF100ÀÌ ±âÁ¸ ¼¼´ë GPUº¸´Ù ºü¸¥ °ÍÀº ½Ç·Î ´ç¿¬ÇØ º¸ÀδÙ.
¡ã ±âÁ¸ GT200°ú GF100ÀÇ Ä³½Ã ±¸Á¶ ºñ±³
¾Æ·¡´Â ¿£ºñµð¾Æ°¡ °ø°³ÇÑ ROP ¹× ÅؽºÃ³ ¼º´É Ç¥´Ù. °³¼±µÈ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ °¡Áø GF100ÀÇ È¿À²ÀÌ »ó´çÈ÷ ¶Ù¾î³ª´Ù´Â Á¡À» ¿£ºñµð¾Æ°¡ ³»¼¼¿ì´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡ã ROP ¹× ÅؽºÃ³ ¼º´ÉÀÌ ´õ¿í ¿Ã¶ó°£ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù
32x CSAA Áö¿ø, 8x AA¿Íµµ ¼Óµµ Â÷ÀÌ º°·Î ¾ø¾î |
GF100ÀÇ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀº ¹ÙÀ̸®´Ï¾î(Bilinear), Æ®¶óÀ̸®´Ï¾î(Trilinear), ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µ(anisotropic filtering) ¸ðµå¸¦ ±âº» Áö¿øÇÑ´Ù. ÅؽºÃ³ ó¸® ¼º´É ¶ÇÇÑ ´õ¿í ÁÁ¾ÆÁ³´Ù.
±âÁ¸ GT200 ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼´Â 3°³ÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¸ÖƼ ÇÁ·Î¼¼¼·Î ±¸¼ºµÇ´Â TPC´ç 8°³ÀÇ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾úÁö¸¸ GF100Àº °¢°¢ÀÇ SMÀÌ 4°³ÀÇ ÅؽºÃ³ À¯´Ö ¹× ij½Ã¸¦ °®Ãè´Ù. L1 ÅؽºÃ³ ij½Ã ¹× ÅëÇÕ L2 ij½Ã´Â GF100ÀÇ ¼º´É Çâ»ó¿¡ ÇÑ ¸ò ÇÑ´Ù. ±âÁ¸ GT200°ú ºñ±³ÇØ ¼¼ ¹è ´õ ºü¸£´Ù°í ¿£ºñµð¾Æ ÃøÀº ¸»ÇÑ´Ù.
GF100ÀÇ ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11ÀÇ BC6H ¹× BC7 ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà Æ÷¸ËÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ´öºÐ¿¡ ¸Þ¸ð¸® ÀÚ¿øÀ» ÃÖ´ëÇÑ ¾Æ³¢¸ç HDR ÅؽºÃ³ ¹Ô ´ë»ó ·»´õ¸µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡ã GF100Àº ³× °³ÀÇ »ùÇÃÀ» ÅëÇÑ È¿À²ÀûÀÎ ÁöÅÍµå »ùÇøµÀ» Áö¿øÇÑ´Ù
ÅؽºÃ³ À¯´ÖÀº ¶Ç ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11ÀÇ °³´õ4(Gather4)¸¦ Àû¿ëÇÑ ÁöÅÍµå »ùÇøµ(jittered sampling)À» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÑ´Ù. 128x128 Çȼ¿ ±×¸®µå ´ÜÀ§·Î ÇÁ·Î±×·¥°¡´ÉÇÑ ³× °³ÀÇ Åؼ¿ À§Ä¡¸¦ Àâ¾Æ ½ºÄÉÀÏ·¯ µ¥ÀÌÅ͸¦ ºÒ·¯³»´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù. ±âÁ¸ ÁöÅÍµå »ùÇøµÀº 1°³ÀÇ Åؼ¿ ¶Ç´Â Çȼ¿·Î ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇß´Ù.
GF100ÀÇ »õ·Î¿î ROP À¯´ÖÀº ´õ¿í ¶Ù¾î³ ¾ÈƼ¾ÖÀϸ®¾î½ÌÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú´Ù. GF100ÀÇ ROP ÆÄƼ¼Ç Çϳª¿¡ 8°³ÀÇ ROP À¯´ÖÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸¸ç °¢ ROP À¯´ÖÀº Ŭ·° ´ç 32ºñÆ® Á¤¼ö Çȼ¿À» ó¸®ÇÑ´Ù. FP16 Çȼ¿Àº 2Ŭ·°À¸·Î, FP32 Çȼ¿Àº 4Ŭ·°À¸·Î ó¸® °¡´ÉÇÏ´Ù.
À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î GF100Àº ´õ¿í °·ÂÇÑ ¾ÈƼ ¾ÖÀϸ®¾î½Ì ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ƯÈ÷ 32x CSAA(Coverage Sampling Anti-Aliasing)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù´Â Á¡Àº ÁÖ¸ñÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. 8°³ÀÇ Ä÷¯ »ùÇÃ, 24°³ÀÇ Ä¿¹ö¸®Áö »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÈÁú º¸Á¤ È¿°ú¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù. À±°û¼±Àº ¹°·Ð »ö»ó ³óµµ Ç¥Çö±îÁö ´õ¿í ¸Å²ô·´°Ô ó¸®ÇÑ´Ù.
¡ã 32x CSAA·Î ´õ¿í ¶Ù¾î³ ÈÁúÀ» ±×·Á³»´Â GF100
TMAA(Transparency Muitlsample AA) ±â¼ú ´ö¿¡ ±âÁ¸ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9 °ÔÀÓ¿¡¼µµ ´«¿¡ ¶ç´Â ½Ç·ÂÀ» º¸ÀδÙ. ´ÙÀÌ·ºÆ®X 9 API´Â ¾ËÆÄ-Åõ-Ä¿¹ö¸®Áö¸¦ Á÷Á¢ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. TMAA´Â ±âÁ¸ DX9¿¡ ¾²ÀÌ´Â ±âÁ¸ ½¦ÀÌ´õ Äڵ带 ¾ËÆÄ-Åõ-Ä¿¹ö¸®Áö·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º¯È¯ÇØ ÁØ´Ù. ´öºÐ¿¡ ±âÁ¸ GT200º¸´Ù ÀÚ¿¬½º·¯¿î °á°ú¹°À» ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ±×·Á³½´Ù.
GF100ÀÇ ¶Ù¾î³ ¾ÈƼ ¾ÖÀϸ®¾î½Ì ¼º´ÉÀº ÁÖ¸ñÇÒ ¸¸ ÇÏ´Ù. 32x CSAA ¿É¼ÇÀ» ¾µ ¶§µµ 8x AA ¼³Á¤ ½Ã¿Í ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ°¡ ±×¸® Å©Áö ¾Ê´Ù.
¡ã 32x CSAA ¼³Á¤ ½Ã¿¡µµ ¼º´É ÀúÇÏ°¡ Å©Áö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀÌ ÀåÁ¡
GPU ÄÄÇ»Æà ¼º´Éµµ ´ëÆø »ó½ÂÇÑ GF100 |
GF100ÀÇ °·ÂÇÑ º´·Ä ó¸® ¼º´ÉÀº °ÔÀ̹ÖÀ» À§ÇÑ GPU ÄÄÇ»Æÿ¡¼µµ ½Ç·ÂÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.
ÁöÆ÷½º 8 ½Ã¸®Áî ¶§ºÎÅÍ ¿£ºñµð¾Æ°¡ °Á¶ÇÑ Äí´Ù(CUDA)´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11 ½Ã´ë¿¡ ¿Í¼ ´õ¿í ºû³ª°í ÀÖ´Ù. ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11 API´Â ¾Æ¿¹ ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ¶ó´Â ±â¼úÀ» Ãß°¡Çß´Ù.
¡ã ´Ù¾çÇÑ GPU ÄÄǻƮ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â GF100
GF100Àº ´Ù¾çÇÑ GPU ÄÄÇ»Æà ¹æ½ÄÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. Äí´Ù C¿Í Äí´Ù C++, ¿ÀÇÂCL, ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ, PhysX, OptiX ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µî ¿£ºñµð¾Æ°¡ ³»¼¼¿ì´Â Ç¥ÁØ ¹× ¾÷°è Ç¥ÁØ ±â¼ú±îÁö µÎ·ç ¾µ ¼ö ÀÖ¾î »ó´ëÀûÀ¸·Î È°¿ëµµ°¡ ³ô´Ù.
°ÔÀÓ¿¡¼ GPU ÄÄÇ»ÆÃÀº ¾î¶² ÀÌÁ¡À» ÁÙ ¼ö ÀÖÀ»±î. Å©°Ô ¼¼ °¡Áö·Î ³ª´ ¼ö ÀÖ´Ù. À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ÇÏÀ̺긮µå ·»´õ¸µÀÌ´Ù.
¡ã ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã °ÔÀÓ¿¡¼´Â GPU ÄÄÇ»Æà ´ö¿¡ ´õ¿í È·ÁÇÑ ¿µ»óÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù
GPU ÄÄÇ»ÆÃÀº ½Éµµ È¿°ú, ¸ð¼Ç ºí·¯ µîÀÇ Æ¯¼öÇÑ ¿µ»ó 󸮿¡ ¾µ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¹°¸® ¿¬»ê °¡¼Ó ¹× ÀΰøÁö´É µîÀÇ Ã³¸®µµ µµ¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¹Û¿¡µµ OIT(Order-independent transparency), ºÎµå·¯¿î ±×¸²ÀÚ ¸ÅÇÎ, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µîÀÇ È¿°ú¸¦ ³¾ ¶§µµ ¾²ÀδÙ.
¿£ºñµð¾Æ ÃøÀº ¡®´ÙÅ© º¸À̵塯 µîÀÇ µ¥¸ð¸¦ ÅëÇØ ÀÌ·¯ÇÑ ¹ü¿ë ÄÄÇ»Æà ¼º´É Çâ»óÀ» °Á¶Çß´Ù. GPU ÄÄÇ»Æà ¼º´ÉÀÇ °æ¿ì Á¾Àü GT200º¸´Ù 3~4¹è Á¤µµÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¡ã GF100Àº ±âÁ¸ GT200º¸´Ù 3¹è ÀÌ»ó »¡¶óÁø GPU ÄÄÇ»Æà ¼º´ÉÀ» º¸ÀδÙ
³»ÀÏÀÇ ÀͽºÆ®¸² °ÔÀÓ È¯°æÀº? ¿£ºñµð¾Æ 3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå |
¿£ºñµð¾Æ´Â ¶Ç CES 2010À» ÅëÇØ ¡®3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå¡¯¶ó´Â »õ·Î¿î ÀͽºÆ®¸² °ÔÀÓ È¯°æÀ» µé°í ³ª¼¹´Ù. ±âÁ¸ ÀͽºÆ®¸² HD °ÔÀÓ È¯°æÀº 2,560x1,600 °íÇػ󵵸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇßÁö¸¸ 3D ºñÀüÀº ÇÑ ¼ú ´õ ¶á´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ ³»ÀÏÀÇ ÀͽºÆ®¸² °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ̶ó¸ç ÀڽŠÀÖ°Ô ³»¼¼¿î 3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå´Â °£´ÜÇÏ°Ô ¾ê±âÇÏÀÚ¸é 120Hz¸¦ Áö¿øÇÏ´Â HD ¸ð´ÏÅÍ ¼¼ ´ë¸¦ ºÙ¿© Áñ±â´Â 3D ºñÀüÀÇ DX11 ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹öÀüÀÌ´Ù.
1ÃÊ¿¡ 7¾ï 5õ¸¸ Çȼ¿À» ó¸®ÇÏ´Â ¼º´ÉÀº ¹°·ÐÀÌ¿ä, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ±â¼úÀ» »Ë³»´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11, PhysX ¹× GPU ÄÄǻƮ¸¦ Á¦´ë·Î Áñ±æ ¼ö Àִ ȯ°æÀÌ ¹Ù·Î 3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå´Ù.
¹°·Ð À¢¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀ» °¡Áø ±×·¡ÇÈ Ä«µå Çϳª·Î´Â ¾î¸²µµ ¾ø´Â ÀÏÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÀڽŠÀÖ°Ô ³»¼¼¿ì´Â GF100À̳ª ¸øÇصµ GT200 ±ÞÀº µÇ¾î¾ß ½ÃµµÇØ º¼ ¸¸ÇÑ, ±×¾ß¸»·Î ²ÞÀÇ °ÔÀÓ È¯°æÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡ã 3D ºñÀü ¼¶ó¿îµå´Â ÀͽºÆ®¸² °ÔÀ̸Ӹ¦ Ÿ±êÀ¸·Î ÇÑ´Ù
Áö±Ý±îÁö GF100ÀÇ Æ¯Â¡¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾ÆºÃ´Ù. GF100ÀÇ Æ¯Â¡À» ´Ù½Ã ÇÑ ¹ø ¿ä¾àÇÏÀÚ¸é ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
GT200º¸´Ù 8¹è ÀÌ»ó ³ôÀº Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¼º´É
32x CSAA ¹× 3¹è ºü¸¥ ½¦µµ¿ì ¸ÊÀ¸·Î À̹ÌÁö Ç°Áú Çâ»ó
¹°¸® ¿¬»ê °¡¼Ó, ÀΰøÁö´É, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µî 4¹è ºü¸¥ GPU ÄÄÇ»ÆÃ
°íÇØ»óµµ ¹× 8xAA ¼³Á¤¿¡¼µµ GT200º¸´Ù µÎ ¹è ÀÌ»ó ºü¸¥ Â÷º°È µÈ ¼º´É
À̹ø¿¡ °ø°³µÈ ³»¿ë¸¸ º¸´õ¶óµµ ÃæºÐÈ÷ GF100ÀÇ ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¸¸ ÇÏ´Ù. ¾ÆÁ÷±îÁö Á¦Ç°À» Á÷Á¢ ¸¸Á®º¼ ¼ö ¾ø´Ù´Â °ÍÀº ¾Æ½¬¿î ÀÏÀÌÁö¸¸ ÇöÀç Ãß¼¼¶ó¸é ¾à¼Ó´ë·Î 3¿ù Áß¿¡ Á¦Ç°À» ³»³õÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¿£ºñµð¾Æ GF100ÀÌ Á¤¸» ±×·¸°Ô Àß³ ³à¼®ÀÎÁö´Â ±× ¶§ ´Ù½Ã È®ÀÎÇØ º¸¸é µÉ ÀÏÀÌ´Ù.