ÀÔ·Â : 2017-03-27 12:56:27
À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ ±èÀμ÷)´Â À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ °øÀ¯ÇÏ´Â ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ® ‘À¯´ÏƼ µ¥ÀÌ’¸¦ ¿À´Â 30ÀÏ ¿ÀÈÄ 4½Ã 30ºÐºÎÅÍ 8½Ã±îÁö ÆDZ³ ‘°æ±âÄÜÅÙÃ÷ÄÚ¸®¾Æ·¦’¿¡¼ °³ÃÖÇÑ´Ù°í 27ÀÏ ¹àÇû´Ù.
ÀÌ Çà»ç´Â ‘¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ Åø ¼Ò°³’¸¦ ÁÖÁ¦·Î À¯´ÏƼ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®ÀÎ ÁÙ¸®¿£ µ¨·¹Á¨(Julien Delezenne)°ú ¿ÀÁöÇöÀÇ °¿¬ ¹× ÁúÀÇÀÀ´ä ½Ã°£À¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.
ÁÙ¸®¿£ µ¨·¹Á¨ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®´Â Àα⠿¡¼ÂÀÎ ‘Ç÷¹À̸ÞÀÌÄ¿(Playmaker)’, ‘Ultimate FPS(UFPS)’, ‘ŸÀÓ¶óÀÎ ¿¡µðÅÍ(Timeline Editor)’¸¦ ÁÖÁ¦·Î, ¿ÀÁöÇö ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®´Â ‘Amplify Shader Editor’¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½¦ÀÌ´õ(Shader) Á¦ÀÛ ÀÔ¹®À» ÁÖÁ¦·Î °¿¬À» ÁøÇàÇÑ´Ù. °¿¬ µÚ¿¡´Â º°µµÀÇ ÁúÀÇÀÀ´ä ½Ã°£µµ ÁøÇàµÈ´Ù.
Áß¼Ò-Àε𠰳¹ßÀÚÀÇ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» µ½´Â ‘À¯´ÏƼ Ŭ¸®´Ð’µµ ÇÔ²² ÁøÇàµÈ´Ù. »çÀü ½ÅûÇÑ 12ÆÀÀÇ °³¹ßÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ÀÇ ¾î·Á¿òÀ» ÇÔ²² ³ª´©°í, ½ÉÃþÀûÀÎ ÇØ°áÃ¥À» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ƯÈ÷ »çÀü Á¦ÃâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¤º¸¸¦ ÅëÇØ °³¹ß °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®ºäµµ ÇÔ²² ÁøÇàµÈ´Ù.